君に足りて、僕に無いもの【クトゥルフ神話TRPG6版】SPLL:E197003
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クトゥルフ神話TRPG6版 「君に足りて、僕に無いもの」 無い「 」の代わりに、在る「 」が生きる。 ただそれだけの事なのに、何をそんなに躊躇うのだろう。 【シナリオについて】 形式:クローズド・探索・R18G 時代:現代日本 人数:4人固定 時間:9~13時間(ボイスセッション) 継続不能:低 後遺症:確定 推奨技能:《目星》《聞き耳》《図書館》《回避》《60以上のSAN》等 使えるかもしれない技能:《応急手当》or《医学》《精神分析》《電気修理》《他の言語:ギリシャ語》《鍵開け》《説得》《自衛程度の戦闘技能》 ※使えるかもしれない技能は無くてもシナリオの進行に支障はない。 【参考ソースブック】 本シナリオでは「クトゥルフ2015」「マレウスモンストロルム」を参照している。 少なくともKPは「クトゥルフ2015」を所持しておく必要がある。 【注意事項】 ・この物語はフィクションです。実在の人物や団体とは一切の関係を持ちません。 ・神話生物の独自解釈や改変、オリジナルのギミックを含みます。 ・KPには細かい秘匿処理とアドリブ力が求められます。 ・セッション開始から約数ヶ月前ぐらいの期間の出来事がPCとPLの知らないところで決定されます。 ・人を選ぶ表現として以下のものが含まれます。 〈探索者のアイデンティティとなる要素の喪失の可能性〉 〈グロテスクな描写〉 〈命の取捨選択〉 〈スッキリしない結末〉 【全体HO】 目が覚めたら見知らぬ白い部屋に居た。 自身の名前以外の事を覚えていないが、どこか身体に違和感を感じている。 あなた達には大切な人が居る。 【個別HO】 HO1:眼 あなたは一般的な両目をしており、視力も悪くない。 推奨技能:《目星》《高POW》 特記:新規継続問わず〈呪文:卜占〉を持っていない探索者限定。 〈呪文:卜占〉を取得する。 〈呪文:卜占〉の概要については6版基本ルールブック284pを参照すること。 HO2:腕 あなたは左利きである。 推奨技能:《聞き耳》 特記:新規継続問わず《芸術:○○》の技能を持っていない探索者限定。 《芸術:絵画》の技能を45%取得する。(その他枠) 初期値を足して50%で判定をすること。 HO3:脳 あなたは高校卒業程度、もしくはそれ以下の教養を受けている。 推奨技能:《天文学》《歴史》 特記:新規継続問わず《EDU》が13以下の探索者限定。《EDU》の値を2d3+2する。(この増加は年齢の下限の影響を受けない) 増えた職業技能ポイントは《知識系技能》にのみ割り振る事が出来る。 《知識系技能》の分類についてはKPから詳細が与えられる。 HO4:血 あなたは一般的な身体を持っている。 推奨技能:《高DEX》 特記:無し 【PL向け情報】 ・HO内容に当てはまる探索者であれば新規継続は問わない。 ・クトゥルフ2015記載の特徴表やシナリオ固有で存在する技能や能力値の補正を持っている探索者の通過は、その探索者のアイデンティティ足りえる部分が崩壊する可能性があるためKP次第で非推奨とする。 ・探索者達は見知らぬ者同士を想定しているが、既知関係があっても問題は無い。 ・探索者は五体満足な純粋な人間であること。ロボットや神など、明確に人外の血が混ざっている者はNG。 ・探索者には必ず生きている大切な人の存在と名前を設定してもらう必要がある。その場に居る以外の人間の事を想定しているが、KP次第で探索者同士を大切な人と設定しても構わない。 ・シナリオ開始時、探索者達は自身に関する記憶の殆どを失っている。覚えていることは「自分の名前」「大切な人が居ると言う感覚」の2点のみ。 ・特記の内容はシナリオ開始時には反映されず、所定のタイミングで付与されるものとする。 ・キャラクター設定について、必ず下記のテンプレートを埋めてキーパーに提出すること。 ★キャラクター設定テンプレート★ 【名前】 【年齢】 【性別】 【家族構成】 【職業】 【好きな食べ物】 【嫌いな食べ物】 【大切な人の名前】 (フルネーム。人間を想定しているがペット等の場合はその旨も明記すること) 【大切な人への感情】 (心配・一緒にいて落ち着く等、常日頃大切な人に対して抱いている感情を書く項目) 【探索者である理由】 (名声のため・金のため等、導入の動機をPC側でつけるなら何になるのかを書く項目)
■シナリオ利用規約
◆注意事項 ・この物語はフィクションである。そのため、実際の人物や団体とは一切の関係を持たない。 ・本シナリオはR18Gシナリオである。高校生を含む18歳未満の通過はNGとする。 ・本シナリオを遊んだことによるPLやKP同士の問題は一切の責任を取らない。 ・二次配布は禁止。 ・シナリオ付属の素材は本シナリオ以外での使用を禁止する。 ・トリミング等の加工はイメージを損なわないレベルであれば自由にして良い。 ・シナリオのネタバレを含む内容は必ずワンクッションを挟むこと。 【卓報告について】 生死報告は自由。 (「ENDA 全生還」 等の形はOK) 【リプレイ/配信について】 リプレイの投稿や、配信プラットフォームでの配信を行う際には下記のクレジットの表記を行うこと。 本シナリオはR18Gシナリオであるため、未成年者が視聴出来ないような措置を必ず行うこと。 ―――――― シナリオ制作:モイト王国 ケイトダマ(@moito_TRPG) Booth:https://itokedama-trpg.booth.pm/ ―――――― また、必ずネタバレへの配慮を行うこと。 【改変について】 7版ルールへの改変は可。7版に改変したものの二次配布は不可。 改変する場合はシナリオ開始前にPLに改変した事を伝えること。また、改変箇所についても後から必ずPLに伝えること。 ギミックの改変(消費MPの緩和やNPCやエネミーのステータスの調整等)はしても良い。 シナリオのエンディング分岐やNPCの背景等の既に決まっている設定は変えてはいけない。 改変した事でなんらかの問題が発生した場合、作者は責任を取らない。
■内容物
無償版だけで遊べます。 有償版には追加の立ち絵や、投げるだけでNPCのステータス等が記入済みのココフォリアZIPが付いてます。 【無償版】 ・シナリオ本文PDF 約65000文字 ・シナリオ用チャットパレットデータ ・NPC立ち絵 9枚 ・トレーラー 計5枚 ・有償版頒布物サンプル 【有償版】500円 ・シナリオ本文PDF 約65000文字 ・シナリオ用チャットパレットデータ ・NPC立ち絵 9枚+表情差分 ・トレーラー 計5枚 ・ココフォリア用パネル素材 ・ココフォリア用ZIPファイル
■更新履歴
・2023年11月11日 頒布開始 ・2024年2月5日 PDFの修正、KP向けの「人を選ぶ要素」の追加 ・2024年2月28日 本文の修正 それに伴うココフォリア部屋素材ZIPの修正(有償版のみ)
■「テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン」に基づく権利表示
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」