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君に足りて、僕に無いもの【クトゥルフ神話TRPG6版】SPLL:E197003

クトゥルフ神話TRPG6版 「君に足りて、僕に無いもの」 無い「 」の代わりに、在る「 」が生きる。 ただそれだけの事なのに、何をそんなに躊躇うのだろう。 【シナリオについて】 形式:クローズド・探索・R18G 時代:現代日本 人数:4人固定 時間:9~13時間(ボイスセッション) 継続不能:低 後遺症:確定 推奨技能:《目星》《聞き耳》《図書館》《回避》《60以上のSAN》等 使えるかもしれない技能:《応急手当》or《医学》《精神分析》《電気修理》《他の言語:ギリシャ語》《鍵開け》《説得》《自衛程度の戦闘技能》 ※使えるかもしれない技能は無くてもシナリオの進行に支障はない。 【参考ソースブック】 本シナリオでは「クトゥルフ2015」「マレウスモンストロルム」を参照している。 少なくともKPは「クトゥルフ2015」を所持しておく必要がある。 【注意事項】 ・この物語はフィクションです。実在の人物や団体とは一切の関係を持ちません。 ・神話生物の独自解釈や改変、オリジナルのギミックを含みます。 ・KPには細かい秘匿処理とアドリブ力が求められます。 ・セッション開始から約数ヶ月前ぐらいの期間の出来事がPCとPLの知らないところで決定されます。 ・人を選ぶ表現として以下のものが含まれます。 〈探索者のアイデンティティとなる要素の喪失の可能性〉 〈グロテスクな描写〉 〈命の取捨選択〉 〈スッキリしない結末〉 【全体HO】 目が覚めたら見知らぬ白い部屋に居た。 自身の名前以外の事を覚えていないが、どこか身体に違和感を感じている。 あなた達には大切な人が居る。 【個別HO】 HO1:眼 あなたは一般的な両目をしており、視力も悪くない。 推奨技能:《目星》《高POW》 特記:新規継続問わず〈呪文:卜占〉を持っていない探索者限定。 〈呪文:卜占〉を取得する。 〈呪文:卜占〉の概要については6版基本ルールブック284pを参照すること。 HO2:腕 あなたは左利きである。 推奨技能:《聞き耳》 特記:新規継続問わず《芸術:○○》の技能を持っていない探索者限定。 《芸術:絵画》の技能を45%取得する。(その他枠) 初期値を足して50%で判定をすること。 HO3:脳 あなたは高校卒業程度、もしくはそれ以下の教養を受けている。 推奨技能:《天文学》《歴史》 特記:新規継続問わず《EDU》が13以下の探索者限定。《EDU》の値を2d3+2する。(この増加は年齢の下限の影響を受けない) 増えた職業技能ポイントは《知識系技能》にのみ割り振る事が出来る。 《知識系技能》の分類についてはKPから詳細が与えられる。 HO4:血 あなたは一般的な身体を持っている。 推奨技能:《高DEX》 特記:無し 【PL向け情報】 ・HO内容に当てはまる探索者であれば新規継続は問わない。 ・クトゥルフ2015記載の特徴表やシナリオ固有で存在する技能や能力値の補正を持っている探索者の通過は、その探索者のアイデンティティ足りえる部分が崩壊する可能性があるためKP次第で非推奨とする。 ・探索者達は見知らぬ者同士を想定しているが、既知関係があっても問題は無い。 ・探索者は五体満足な純粋な人間であること。ロボットや神など、明確に人外の血が混ざっている者はNG。 ・探索者には必ず生きている大切な人の存在と名前を設定してもらう必要がある。その場に居る以外の人間の事を想定しているが、KP次第で探索者同士を大切な人と設定しても構わない。 ・シナリオ開始時、探索者達は自身に関する記憶の殆どを失っている。覚えていることは「自分の名前」「大切な人が居ると言う感覚」の2点のみ。 ・特記の内容はシナリオ開始時には反映されず、所定のタイミングで付与されるものとする。 ・キャラクター設定について、必ず下記のテンプレートを埋めてキーパーに提出すること。 ★キャラクター設定テンプレート★ 【名前】 【年齢】 【性別】 【家族構成】 【職業】 【好きな食べ物】 【嫌いな食べ物】 【大切な人の名前】 (フルネーム。人間を想定しているがペット等の場合はその旨も明記すること) 【大切な人への感情】 (心配・一緒にいて落ち着く等、常日頃大切な人に対して抱いている感情を書く項目) 【探索者である理由】 (名声のため・金のため等、導入の動機をPC側でつけるなら何になるのかを書く項目)

君に足りて、僕に無いもの【クトゥルフ神話TRPG6版】SPLL:E197003
君に足りて、僕に無いもの【クトゥルフ神話TRPG6版】SPLL:E197003
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君に足りて、僕に無いもの【クトゥルフ神話TRPG6版】SPLL:E197003
クトゥルフ神話TRPG6版 「君に足りて、僕に無いもの」 無い「 」の代わりに、在る「 」が生きる。 ただそれだけの事なのに、何をそんなに躊躇うのだろう。 【シナリオについて】 形式:クローズド・探索・R18G 時代:現代日本 人数:4人固定 時間:9~13時間(ボイスセッション) 継続不能:低 後遺症:確定 推奨技能:《目星》《聞き耳》《図書館》《回避》《60以上のSAN》等 使えるかもしれない技能:《応急手当》or《医学》《精神分析》《電気修理》《他の言語:ギリシャ語》《鍵開け》《説得》《自衛程度の戦闘技能》 ※使えるかもしれない技能は無くてもシナリオの進行に支障はない。 【参考ソースブック】 本シナリオでは「クトゥルフ2015」「マレウスモンストロルム」を参照している。 少なくともKPは「クトゥルフ2015」を所持しておく必要がある。 【注意事項】 ・この物語はフィクションです。実在の人物や団体とは一切の関係を持ちません。 ・神話生物の独自解釈や改変、オリジナルのギミックを含みます。 ・KPには細かい秘匿処理とアドリブ力が求められます。 ・セッション開始から約数ヶ月前ぐらいの期間の出来事がPCとPLの知らないところで決定されます。 ・人を選ぶ表現として以下のものが含まれます。 〈探索者のアイデンティティとなる要素の喪失の可能性〉 〈グロテスクな描写〉 〈命の取捨選択〉 〈スッキリしない結末〉 【全体HO】 目が覚めたら見知らぬ白い部屋に居た。 自身の名前以外の事を覚えていないが、どこか身体に違和感を感じている。 あなた達には大切な人が居る。 【個別HO】 HO1:眼 あなたは一般的な両目をしており、視力も悪くない。 推奨技能:《目星》《高POW》 特記:新規継続問わず〈呪文:卜占〉を持っていない探索者限定。 〈呪文:卜占〉を取得する。 〈呪文:卜占〉の概要については6版基本ルールブック284pを参照すること。 HO2:腕 あなたは左利きである。 推奨技能:《聞き耳》 特記:新規継続問わず《芸術:○○》の技能を持っていない探索者限定。 《芸術:絵画》の技能を45%取得する。(その他枠) 初期値を足して50%で判定をすること。 HO3:脳 あなたは高校卒業程度、もしくはそれ以下の教養を受けている。 推奨技能:《天文学》《歴史》 特記:新規継続問わず《EDU》が13以下の探索者限定。《EDU》の値を2d3+2する。(この増加は年齢の下限の影響を受けない) 増えた職業技能ポイントは《知識系技能》にのみ割り振る事が出来る。 《知識系技能》の分類についてはKPから詳細が与えられる。 HO4:血 あなたは一般的な身体を持っている。 推奨技能:《高DEX》 特記:無し 【PL向け情報】 ・HO内容に当てはまる探索者であれば新規継続は問わない。 ・クトゥルフ2015記載の特徴表やシナリオ固有で存在する技能や能力値の補正を持っている探索者の通過は、その探索者のアイデンティティ足りえる部分が崩壊する可能性があるためKP次第で非推奨とする。 ・探索者達は見知らぬ者同士を想定しているが、既知関係があっても問題は無い。 ・探索者は五体満足な純粋な人間であること。ロボットや神など、明確に人外の血が混ざっている者はNG。 ・探索者には必ず生きている大切な人の存在と名前を設定してもらう必要がある。その場に居る以外の人間の事を想定しているが、KP次第で探索者同士を大切な人と設定しても構わない。 ・シナリオ開始時、探索者達は自身に関する記憶の殆どを失っている。覚えていることは「自分の名前」「大切な人が居ると言う感覚」の2点のみ。 ・特記の内容はシナリオ開始時には反映されず、所定のタイミングで付与されるものとする。 ・キャラクター設定について、必ず下記のテンプレートを埋めてキーパーに提出すること。 ★キャラクター設定テンプレート★ 【名前】 【年齢】 【性別】 【家族構成】 【職業】 【好きな食べ物】 【嫌いな食べ物】 【大切な人の名前】 (フルネーム。人間を想定しているがペット等の場合はその旨も明記すること) 【大切な人への感情】 (心配・一緒にいて落ち着く等、常日頃大切な人に対して抱いている感情を書く項目) 【探索者である理由】 (名声のため・金のため等、導入の動機をPC側でつけるなら何になるのかを書く項目)

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